FMOD Studio User Manual 2.02
studio.system 模块提供通用的系统级功能。
将 javascript 文件加载为库。传递的 fileName 可以是相对路径或绝对路径。正在加载的文件应该包含一个模块。例如:
module.exports = {
foobar: function() {
// 执行
},
};
然后可以使用该模块:
var MyModule = studio.system.require("utils/file_name.js"); // 相对于脚本的绝对路径或文件路径
MyModule.foobar();
加载相关模块文件时,建议将模块放在不同的文件夹中,例如子文件夹。这确保模块的文件不会作为顶级脚本文件加载。这会加载相对于进行此调用的脚本的脚本,因此无法使用来自控制台的相对路径的 system.require 。
返回加载的 js 模块对象,如果不成功,则返回 null。
将调用堆栈作为字符串数组返回。
记录详细消息。
记录消息。
记录警告。
记录错误。
在弹出对话框中记录消息(阻止)。
提示对给定消息做出“是”/“否”响应并返回布尔值(阻塞)。
提示输入文本并返回字符串,如果取消(阻塞),则返回 null。
提示输入数字并返回值,如果取消(阻塞),则返回 null。
使用选项对象运行外部进程 { workingDir, args, timeout (milliseconds)}(阻塞)。
返回一个结果对象 { exitCode, standardOutput, standardError }。
使用选项对象 { workingDir, args } 运行外部异步进程。
返回表示异步进程的studio.system.ScriptProcess对象。
返回一个studio.system.File对象,代表 filePath 中的文件。
与 studio.system.File.open()一起使用的枚举,用于描述文件打开的模式。可能的价值是:
ReadOnly: 该文件已打开可供读取。 WriteOnly: 该文件已打开可供写入。这种模式意味着 Truncate。 ReadWrite: 该文件已打开可供读取和写入。 Append: 该文件以追加模式打开,以便所有数据都写入文件末尾。 Truncate: 如果可能,文件在打开前被截断。该文件的所有早期内容都将丢失。与studio.system.File.setPermissions()一起使用的枚举,用于更改文件的权限。可以使用studio.system.File.permissions查询文件的权限。可以将这些值组合在一起以测试多个权限和所有权值。可能的价值是:
ReadOwner: 文件的所有者可以读取该文件。WriteOwner: 该文件可由文件的所有者写入。ExeOwner: 该文件可由文件所有者执行。ReadUser: 该文件可由用户读取(取决于平台)。WriteUser: 该文件可由用户写入(取决于平台)。ExeUser: 该文件可由用户执行(取决于平台)。ReadGroup: 该文件可由该组读取。WriteGroup: 该文件可由组写入。ExeGroup: 该文件可由该组执行。ReadOther: 任何人都可以读取该文件。WriteOther: 任何人都是可写入该文件。ExeOther: 每个人都可以执行该文件。Exe: 每个人都可以执行该文件。Write: 每个人都可以写入该文件。Read: 每个人都可以阅读该文件。studio.system.File 对象可用于与磁盘上的文件进行交互。可以使用system.getFile()创建 studio.system.File。
如果对象表示的文件存在于磁盘上,则返回 true ,否则返回 false 。
以 openModeFlag 指定的模式打开文件。可用选项由system.openMode枚举描述。如果操作成功,则返回 true ,否则返回 false 。
将 text 作为 Utf8 写入文件。返回实际写入的字节数,如果发生错误则返回 -1。
以 Utf8 格式从文件中读取最多 maxSize 字节并返回结果字符串。
将 byteArray 写入文件。返回实际写入的字节数,如果发生错误则返回 -1。
从文件中读取最多 maxSize 字节并返回结果。
关闭文件并将所有更改刷新到磁盘。如果操作成功,则返回 true ,否则返回 false 。
将文件复制到指定的绝对 filePath 。filePath 中不存在的目录将根据需要创建。
从磁盘中删除文件。该操作不可撤消,并且文件无法从 Windows 的回收站或 Mac OS X 的垃圾箱中恢复。如果操作成功,则返回 true,否则返回 false 。
以字节为单位返回文件的大小。
如果文件存在于磁盘上,则返回system.permission标志的完整或组合,否则返回 0。
将文件的system.permission标志设置为指定的 permissions 。如果成功则返回 true,如果不能修改权限则返回 false。
studio.system.ScriptProcess 对象可用于与使用system.startAsync()启动的进程进行交互。
如果进程正在运行并准备好读取或写入,则返回 true ,否则返回 false。
返回进程标准输出中的所有可用数据。
返回进程标准错误中的所有可用数据。
将 text 写入进程的标准输入,并等待进程写回标准输出的 timeout 毫秒数。
终止进程,使其立即退出。